L'Accompagnement/ Conseil
Aider toute personne souhaitant développer une expérience originale et ludique dans un souci du détail et de la pertinence. Plutôt que de prendre en main un projet, je propose dans ce cadre d'apporter mon expertise par le biais de rendez-vous et de coaching dans la réalisation d'un projet ou bien de conseiller pour guider mes clients vers une solution pertinente par rapport à leurs besoins.
Le Diagnostic
Analyser un jeu ou une expérience existante pour en déduire les ressorts expérientiels d'engagement et ludiques. C'est une prestation qui arrive en aval de la création car elle se base sur l'existant. L'idée est d'obtenir à l'issu de ce diagnostic un rapport détaillé de l'expérience imaginée et également d'identifier des pistes d'évolutions et des usages nouveaux, non prévus à l'origine de la création de cette expérience.
La Vulgarisation/Communication/Sensibilisation
Offrir toutes les valeurs du jeu comme média afin d'en créer un support de communication qui permettrait de vulgariser un sujet complexe (ex: étude scientifique, rapport, etc) pour le rendre accessible à tous puis/ou de sensibiliser le public à cette thématique afin qu'il puisse se l'approprier.
La Formation
Créer un outil ludique de formation qui viendrait en complément d'un cours ou d'une formation professionnelle afin d'user de plusieurs mécaniques d'apprentissages pour aider les auditeurs à mieux prendre en main le sujet en l'expérimentant directement par la voie du jeu.
La Gamification